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全方位英文口說公開課
從敢開口到講得清楚自然、從句點對話到聊深聊廣,系統化訓練搭配 AI 輔助練習,全面升級你的英文口說力。
2026-08-17
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1 小時
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▶2D角色動畫
以2D角色動畫製作入門為主,學習故事角色表演方式、背景的動態呈現、以及完成動畫作品,適合各領域對動畫有興趣的人參加,無論您是平面設計師、概念藝術家、人物插畫師、廣告動畫師、Webtoon漫畫家、動漫社學生....。 一起做動畫,Hi翻二次元的世界吧!
2026-08-02
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3 小時
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▶AE動態圖像設計
為品牌加分,各行各業,都在用動態圖像設計說故事 從廣告、電影、YT到政治金融,都在用動態圖像設計為抽象內容進行簡單有趣的詮釋,吸引更多人看懂你想說的話。
2026-08-02
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3 小時
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▶UIUX設計作品
在七週的UIUX專案實戰課程,讓學員透過團隊合作完成一個可以作為申請學校的作品集專案。 專案題目會從聯合國永續發展指標 (SDGs) 切入,走過完整的雙鑽石設計思考流程。實作部分則選擇目前的主流 UI 設計工具 Figma,讓學員學習軟體工具的基本操作以及 UI 畫面的製作流程。
2026-08-02
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3 小時
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▶室內設計2D3D製圖
藉由實際室內設計套圖中學習室內設計繪圖概念,掌握實體、曲面和網面的物件繪製,並有效率的編輯 2D 幾何圖形和結合 3D 模型。
2026-08-02
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3 小時
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我的課堂進度
▶室內設計表現技法
讓室內設計初入門者能打好最佳基礎 完成作品!豐富你的升學/留學作品集 銜接國內外室內設計科系必備技能 想快速上手室內空間風格表現技法
2026-08-02
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3 小時
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我的課堂進度
▶建築空間表現技法
掌握點、缐、面手繪基礎和設計基本能力,學會從觀察轉化爲視覺化呈現; 通過練習街景、建築與人物細節等設計速寫,培養同學基礎的空間感,了解透視學原理
2026-08-02
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3 小時
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★Blender11507週六早午班-莊導
由動畫導演指導,精準掌握動畫觀念、3D動畫建模工具的核心技術,快速提升你的3D動畫能力。
2026-07-25
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36 小時
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★建築空間手繪表現技法11507週六班
專為提升建築與室內設計,從平面圖、透視圖繪製到細節刻畫的手繪表現課程。
2026-07-25
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30 小時
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★平面設計 11507週六班-Lisa老師
✦Basic Introduction & Design Printciple PS基本介紹以及視覺設計基本原則 ☞透過處理簡單的視覺物件組合成超現實海報/運用簡單的文字編輯以及排版,組合成簡單的拼貼視覺廣告海報。 ✦Vintage Illustration Pattern in PS 復古插畫拼貼印花 ☞認識印花排列原則,了解如何搜尋線上無版權圖片,去背並進行印花的組合排列並在PS組合而成為可隨時填色的圖案。 ✦Botanical 花卉字體海報 ☞根據上堂課的印花可以重複使用成為與字體互動的設計海報,用於主視覺或是各種平面品中。 ✦Paper Cutout Technique 遇山 ☞練習使用圖層特效產生剪紙一般的視覺錯視,並使用遮罩模式將圖像包在特效裡面,運用形變工具產生簡單的視角。 ✦Halftone Poster 魚市場開幕拉 ☞學習抽色與仿絹印特效,將照片的物件轉換成絹印材質以及快速上漸層色。 學習超現實主義風格將照片切割並加上自己的特效。" ✦People cutout and typographic The Rising Up Magzine ☞快速人物頭髮去背,合成局部影像,練習文字內建形變,與細節調整/加入筆刷陰影以及雜訊增加畫面層次。 ✦Texture montage 材質蒙太奇 ☞認識及使用distortion置換,讓文字或是圖樣產生不規則的形變。 初步認識AI並進行簡單的AI漸變以及漸層設定,做出假3D造型實驗, 學習將不同的抽象質感運用PS合併在海報設計中,提高對視覺語言的熟悉度。" ✦Hello Thisis my Business Card 名片排版與印刷 ☞認識基本字體、網格系統以及排版邏輯練習製作自己的名片以及運用簡單的AI路徑管理員製作迷你頭像 ✦DIY Mockup 自己的Mockup自己做 ☞學習製作特效mockup將做出來的成品變成可以在誠品尚未製作出來前可以預前想像的一個利器! ✦Presentation Planning 簡報作品集設計 ☞介紹簡報基本元素、使用PPT當作示範,範例解析說明簡報大致架構以及加入Mockup情境圖呈現方式。 ✦Final Present 作品發表 ☞練習自己的發表解說作品之能力,並反向思考自己的作品以及其他人的作品。
2026-07-18
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36 小時
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★故事分鏡與動態脚本 11507 二四夜間班-Jason老師
"動畫因故事與角色而動人!一個成功的動畫創作者一定要能夠成功的傳遞故事理念。課程將解析動畫導演的故事編導技巧與角色設計的方法,從動畫源頭把關,打好創作基底;讓動畫製作過程更加順暢,想進軍 影視 / 動畫 / 遊戲產業的你一定要會!"
2026-07-07
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16 小時
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116再戰學測/桃園學測先修班/金刀化學
116再戰學測/桃園學測先修班/金刀化學
2026-07-03
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18 小時
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