send Course Introduction
2分鐘認識 "Java程式語言"
你將會學到什麼
- 程式開發環境的安裝
- 運算式的各項用法與執行
- 運算子、流程控制、迴圈控制
- 物件導向的設計與架構
- OCP JP國際證照考試輔導
課程目標
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學習Java程式設計如同練功:紮實基本功–>打通任督二脈–>學習上乘武功招式。
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此課程便依照這3個步驟分成4個階段:
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第1階段:幫助學員將Java語法和物件導向等重要基本功紮根。
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第2階段:傳授基本Java技術與相關重要的Java API,讓學員任督二脈通暢。之後無論看什麼程式都能快速瞭解大致邏輯。
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第3階段:說明SCJP專業國際認證考試報名方式與解題技巧,讓學員可以順利考取國際證照。
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第4階段:學習Java上乘技術以解決使用者的問題:
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Java GUI程式設計-設計圖形化使用者介面(GUI,Graphical User Interface),讓使用者透過滑鼠可以簡單地操控電腦而不需要記憶一大堆指令。
JDBC資料庫程式設計-資料庫不僅可以儲存大量資料還可以做資料篩選、排序與統計。JDBC程式設計就是建立資料庫的使用者介面,讓不懂程式的一般使用者可以享用資料庫的益處。
適合對象
- 已驚覺Java是電腦世界共通語言,卻不知道該如何輕鬆學習它的初學者。
- 已經具備程式入門知識,想再深入卻因為傳統程式設計書艱深難懂而裹足不前的徬徨學習者。
- Java基本語法已經熟悉,但不知如何實際應用的技術愛好者。
課程內容
第一章 SCJP 認證 考試介紹
1-1 證照介紹
1-2 Java SE6 考試範圍
1-3 上網報名考試
第二章 Java 導論
2-1 傳統程式與Java程式的差異
2-2 Java開發工具
2-3 檔案的編譯與執行
2-3-1 環境變數的設定
2-3-2 命令列下編譯和執行
2-4 Java程式內容簡介
2-5 Java基本類型c
2-5-1 整數類型
2-5-2 浮點數類型
2-5-3 布林類型
2-5-4 字元類型
第三章 基本運算符號
3-1 運算符號介紹
3-2 算數運算符號
3-2-1 四則運算符號
3-2-2 遞增、遞減符號
3-3 文字串接符號
3-4 指派運算符號
3-5 比較運算符號
3-6 邏輯運算符號
3-6-1 And運算符號
3-6-2 Or運算符號
3-6-3 Xor運算符號
3-6-4 Not運算符號
第四章 條件與迴圈控制
4-1 條件控制
4-1-1 if-else 架構
4-1-2 條件運算符號
4-1-3 switch-case 架構
4-2 迴圈控制
4-2-1 while 迴圈
4-2-2 do-while 迴圈
4-2-3 for 迴圈
4-2-4 巢狀式迴圈
4-3 特殊流程的處理
4-3-1 break 的 使用
4-3-2 continue 的 使用
4-3-3 標籤的使用
第五章 陣列的應用
5-1 陣列基本概念
5-2 1維陣列介紹
5-3 1維陣列元素的取出
5-4 1維陣列的排序與搜尋
5-4-1 1維陣列的排序
5-4-2 1維陣列的搜尋
5-5 陣列的傳址與傳值
5-5-1 陣列的傳址
5-5-2 陣列的傳值
5-6 2維陣列的宣告與存取
第六章 物件導向基本觀念
6-1 物件導向概論
6-1-1 物件導向讓程式具體化
6-1-2 使用方法達到重複利用
6-2 Java 方法
6-2-1 方法參數傳遞-傳值與傳址
6-2-2 參數列表
6-3 建構式概論
6-4 物件陣列
6-5 繼承
6-5-1 改寫
6-5-2 final 修飾詞
6-5-3 super 與 this
6-5-4 建構式進階觀念
6-6 Object 類別
第七章 物件導向進階觀念
7-1 Java 套件
7-1-1 package 關鍵字的使用
7-1-2 import 關鍵字的使用
7-2 編譯專案套件
7-2-1 指定類別檔的存放目錄
7-2-2 classpath 的 設定
7-2-3 JAR檔 的 使用
7-3 存取修飾詞的使用
7-3-1 public 修飾詞
7-3-2 protected 修飾詞
7-3-3 default 修飾詞
7-3-4 private 修飾詞
7-4 封裝
7-5 抽象類別
7-6 介面
7-7 繼承與實作
7-8 物件的轉型
7-9 多型
第八章 生命期的探討與列舉類型
8-1 變數種類與其生命期
8-2 方法種類與呼叫方式
8-3 類別成員的匯入
8-4 main()方法 的 參數傳遞與系統屬性設定
8-4-1 main()方法
8-4-2 系統屬性的設定
8-5 內部類別
8-5-1 static 內部類別
8-5-2 實體內部類別
8-5-3 方法內部類別
8-5-4 匿名內部類別
8-6 列舉類型
8-6-1 列舉類型的規則
8-6-2 列舉類型的特色
8-7 資源回收機制
8-7-1 資源回收的啟動要件
第九章 例外事件的產生與處理
9-1 執行上的錯誤
9-2 例外事件與處理機制
9-2-1 例外事件的產生
9-2-2 例外處理機制
9-3 使用 throw 自行產生例外事件
9-4 自訂例外類別
9-5 使用 throws 拋出例外事件
9-6 RuntimeException與Checked Exception
9-7 測試程式 與 AssertionError 錯誤事件
9-8 StackOverflowError 錯誤事件
第十章 資料的輸入與輸出
10-1 基本輸入與輸出的觀念
10-2 Console 類別
10-3 File 類別
10-4 存取檔案內容
10-4-1 FileInputStream 與 FileOutputStream類
別
10-4-2 FileReader 與 FileWriter類別
10-5 多重串接
10-5-1 BufferedReader 與 BufferedWriter類別
10-5-2 ObjectInputStream 與ObjectOutputStream類別
第十一章 常用資料類型與其格式化
11-1 數字類型
11-1-1 Math 類別
11-1-2 Wrapper 類別
11-1-3 AutoBoxing/AutoUnboxing
11-2 文字類型
11-2-1 String 類別
11-2-2 StringBuilder 類別
11-3 日期/時間類型
11-4 數字與日期/時間格式設定
11-4-1 NumberFormat 類別
11-4-2 DateFormat 類別
11-5 規則運算式與相關類別
11-5-1 String 類別搭配規則運算式
11-5-2 Scanner 類別
第十二章 集合與泛型
12-1 集合與陣列的比較
12-2 Collection 介面 與 Collections 類別
12-2-1 Collection 介面
12-2-2 Collections 類別
12-3 泛型
12-3-1 泛型功能介紹
12-3-2 泛型的進階設定
12-3-3 泛型應用在集合上
12-4 各種集合的特色
12-4-1 Set 集合
12-4-2 equals()、hashCode()方法 的 改寫
12-4-3 SortedSet 集合
12-4-4 子集檢視
12-4-5 List 集合
12-4-6 Queue 集合
12-5 Map 的 功能 與 架構
12-5-1 HashMap
12-5-2 SortedMap
第十三章 多執行緒程式設計
13-1 多執行緒簡介
13-2 Java 執行緒 與 Thread 類別
13-3 Runnable 介面
13-4 執行緒的同步性與安全性
13-4-1 synchronized 方法
13-4-2 synchronized 區塊
13-4-3 鎖定類別資料的存取
13-5 執行緒的互動處理
第十四章 Java GUI 程式設計
14-1 Java AWT 與 Swing 套件 簡介
14-2 版面管理功能- LayoutManager 介面
14-3 與使用者間的互動- Java 事件處理
14-4 JTextField 、 JPasswordField 、 JTextArea 元件
14-5 JCheckBox 、 JRadioButton 、
JComboBox 元件
14-6 JOptionPane 元件
14-7 JTable 元件
第十五章 JDBC 資料庫程式設計
15-1 MySQL 資料庫介紹
15-2 SQL 語法介紹
15-3 JDBC 與 ODBC Driver
15-4 使用 JDBC Driver 連結 MySQL