OCPJP JAVA認證課程
      
      不以單純專業術語催眠學員,而以連貫性的故事情節將各章節的範例串起;並輔以大量生活實例解說Java技術觀念,自然深深烙印在學員腦海裡,久久無法忘記。
一反其他傳統教學方式只著重理論但欠缺實例應用,或只偏重應用但不論述該項技術為何而來的缺點。循序漸進地從基礎語法講起,同時說明Java重要函式庫的使用方式,並融入證照考試範圍與作答技巧。
最後以實際範例將所學的Java概念應用在重要的2大技術上: (A) Java GUI程式設計(Java Swing技術的應用) (B) JDBC資料庫程式設計(Java連結MySQL資料庫)
    
 難易度: 初階
 
          課程總時數: 66 小時
        
 
          課堂數: 22
        
 
          開課日期: 2016-10-19
        
 
          星期幾:
          
              三
              , 
              五
              
NTD 99,000  
send 課程說明
課程目標
學習Java程式設計如同練功:紮實基本功–>打通任督二脈–>學習上乘武功招式。
此課程便依照這3個步驟分成4個階段:
- 第1階段:幫助學員將Java語法和物件導向等重要基本功紮根。
 
- 第2階段:傳授基本Java技術與相關重要的Java API,讓學員任督二脈通暢。之後無論看什麼程式都能快速瞭解大致邏輯。
 
- 第3階段:說明SCJP專業國際認證考試報名方式與解題技巧,讓學員可以順利考取國際證照。
 
- 第4階段:學習Java上乘技術以解決使用者的問題:
 
Java GUI程式設計-設計圖形化使用者介面(GUI,Graphical User Interface),讓使用者透過滑鼠可以簡單地操控電腦而不需要記憶一大堆指令。
JDBC資料庫程式設計-資料庫不僅可以儲存大量資料還可以做資料篩選、排序與統計。JDBC程式設計就是建立資料庫的使用者介面,讓不懂程式的一般使用者可以享用資料庫的益處。
適合對象
- 已驚覺Java是電腦世界共通語言,卻不知道該如何輕鬆學習它的初學者。
 - 已經具備程式入門知識,想再深入卻因為傳統程式設計書艱深難懂而裹足不前的徬徨學習者。
 - Java基本語法已經熟悉,但不知如何實際應用的技術愛好者。
 
課程內容
第一章 SCJP認證考試介紹
- 1-1 證照介紹
 - 1-2 Java SE6 考試範圍
 - 1-3 上網報名考試
 
第二章 Java導論
- 2-1 傳統程式與Java程式的差異
 - 2-2 Java開發工具
 - 2-3 檔案的編譯與執行
 - 2-3-1 環境變數的設定
 - 2-3-2 命令列下編譯和執行
 - 2-4 Java程式內容簡介
 - 2-5 Java基本類型c
 - 2-5-1 整數類型
 - 2-5-2 浮點數類型
 - 2-5-3 布林類型
 - 2-5-4 字元類型
 
第三章 基本運算符號
- 3-1 運算符號介紹
 - 3-2 算數運算符號
 - 3-2-1 四則運算符號
 - 3-2-2 遞增、遞減符號
 - 3-3 文字串接符號
 - 3-4 指派運算符號
 - 3-5 比較運算符號
 - 3-6 邏輯運算符號
 - 3-6-1 And運算符號
 - 3-6-2 Or運算符號
 - 3-6-3 Xor運算符號
 - 3-6-4 Not運算符號
 
第四章 條件與迴圈控制
- 4-1 條件控制
 - 4-1-1 if-else架構
 - 4-1-2 條件運算符號
 - 4-1-3 switch-case架構
 - 4-2 迴圈控制
 - 4-2-1 while迴圈
 - 4-2-2 do-while迴圈
 - 4-2-3 for迴圈
 - 4-2-4 巢狀式迴圈
 - 4-3 特殊流程的處理
 - 4-3-1 break的使用
 - 4-3-2 continue的使用
 - 4-3-3 標籤的使用
 
第五章 陣列的應用
- 5-1 陣列基本概念
 - 5-2 1維陣列介紹
 - 5-3 1維陣列元素的取出
 - 5-4 1維陣列的排序與搜尋
 - 5-4-1 1維陣列的排序
 - 5-4-2 1維陣列的搜尋
 - 5-5 陣列的傳址與傳值
 - 5-5-1 陣列的傳址
 - 5-5-2 陣列的傳值
 - 5-6 2維陣列的宣告與存取
 
第六章 物件導向基本觀念
- 6-1 物件導向概論
 - 6-1-1 物件導向讓程式具體化
 - 6-1-2 使用方法達到重複利用
 - 6-2 Java方法
 - 6-2-1 方法參數傳遞-傳值與傳址
 - 6-2-2 參數列表
 - 6-3 建構式概論
 - 6-4 物件陣列
 - 6-5 繼承
 - 6-5-1 改寫
 - 6-5-2 final修飾詞
 - 6-5-3 super與this
 - 6-5-4 建構式進階觀念
 - 6-6 Object類別
 
第七章 物件導向進階觀念
- 7-1 Java套件
 - 7-1-1 package關鍵字的使用
 - 7-1-2 import關鍵字的使用
 - 7-2 編譯專案套件
 - 7-2-1 指定類別檔的存放目錄
 - 7-2-2 classpath的設定
 - 7-2-3 JAR檔的使用
 - 7-3 存取修飾詞的使用
 - 7-3-1 public修飾詞
 - 7-3-2 protected修飾詞
 - 7-3-3 default修飾詞
 - 7-3-4 private修飾詞
 - 7-4 封裝
 - 7-5 抽象類別
 - 7-6 介面
 - 7-7 繼承與實作
 - 7-8 物件的轉型
 - 7-9 多型
 
第八章 生命期的探討與列舉類型
- 8-1 變數種類與其生命期
 - 8-2 方法種類與呼叫方式
 - 8-3 類別成員的匯入
 - 8-4 main()方法的參數傳遞與系統屬性設定
 - 8-4-1 main()方法
 - 8-4-2 系統屬性的設定
 - 8-5 內部類別
 - 8-5-1 static內部類別
 - 8-5-2 實體內部類別
 - 8-5-3 方法內部類別
 - 8-5-4 匿名內部類別
 - 8-6 列舉類型
 - 8-6-1 列舉類型的規則
 - 8-6-2 列舉類型的特色
 - 8-7 資源回收機制
 - 8-7-1 資源回收的啟動要件
 
第九章 例外事件的產生與處理
- 9-1 執行上的錯誤
 - 9-2 例外事件與處理機制
 - 9-2-1 例外事件的產生
 - 9-2-2 例外處理機制
 - 9-3 使用throw自行產生例外事件
 - 9-4 自訂例外類別
 - 9-5 使用throws拋出例外事件
 - 9-6 RuntimeException與Checked Exception
 - 9-7 測試程式與AssertionError錯誤事件
 - 9-8 StackOverflowError錯誤事件
 
第十章 資料的輸入與輸出
- 10-1 基本輸入與輸出的觀念
 - 10-2 Console類別
 - 10-3 File類別
 - 10-4 存取檔案內容
 - 10-4-1 FileInputStream與FileOutputStream類別
 - 10-4-2 FileReader與FileWriter類別
 - 10-5 多重串接
 - 10-5-1 BufferedReader與BufferedWriter類別
 - 10-5-2 ObjectInputStream與ObjectOutputStream類別
 
第十一章 常用資料類型與其格式化
- 11-1 數字類型
 - 11-1-1 Math類別
 - 11-1-2 Wrapper類別
 - 11-1-3 AutoBoxing/AutoUnboxing
 - 11-2 文字類型
 - 11-2-1 String類別
 - 11-2-2 StringBuilder類別
 - 11-3 日期/時間類型
 - 11-4 數字與日期/時間格式設定
 - 11-4-1 NumberFormat類別
 - 11-4-2 DateFormat類別
 - 11-5 規則運算式與相關類別
 - 11-5-1 String類別搭配規則運算式
 - 11-5-2 Scanner類別
 
第十二章 集合與泛型
- 12-1 集合與陣列的比較
 - 12-2 Collection介面與Collections類別
 - 12-2-1 Collection介面
 - 12-2-2 Collections類別
 - 12-3 泛型
 - 12-3-1 泛型功能介紹
 - 12-3-2 泛型的進階設定
 - 12-3-3 泛型應用在集合上
 - 12-4 各種集合的特色
 - 12-4-1 Set集合
 - 12-4-2 equals()、hashCode()方法的改寫
 - 12-4-3 SortedSet集合
 - 12-4-4 子集檢視
 - 12-4-5 List集合
 - 12-4-6 Queue集合
 - 12-5 Map的功能與架構
 - 12-5-1 HashMap
 - 12-5-2 SortedMap
 
第十三章 多執行緒程式設計
- 13-1 多執行緒簡介
 - 13-2 Java執行緒與Thread類別
 - 13-3 Runnable介面
 - 13-4 執行緒的同步性與安全性
 - 13-4-1 synchronized方法
 - 13-4-2 synchronized區塊
 - 13-4-3 鎖定類別資料的存取
 - 13-5 執行緒的互動處理
 
第十四章 Java GUI程式設計
- 14-1 Java AWT與Swing套件簡介
 - 14-2 版面管理功能-LayoutManager介面
 - 14-3 與使用者間的互動-Java事件處理
 - 14-4 JTextField、JPasswordField、JTextArea元件
 - 14-5 JCheckBox、JRadioButton、JComboBox元件
 - 14-6 JOptionPane元件
 - 14-7 JTable元件
 
第十五章 JDBC資料庫程式設計
- 15-1 MySQL資料庫介紹
 - 15-2 SQL語法介紹
 - 15-3 JDBC與ODBC Driver
 - 15-4 使用JDBC Driver連結MySQL
 
第十六章 作品製作