★2D3D場景概念設計 11310一三夜間班
打造渲染力十足的遊戲電影動畫場景
帶同學理解基本透視 、 線搞 、 上色以及 光影 並整合 3D 流程與設計觀念
Level: Fundamental
Total Hours: 42 小時
Number of Lessons: 14
開課日期: Oct 14, 2024
Day of the week:
Mon
,
Wed
NTD
send What Will You Learn
⭐建立強大的場景透視觀念
學不用尺規畫出正確透視圖
鍛鍊手繪線條 | 透視 | 物件簡化
⭐臨摹材質與研究戲劇性光影
讓場景構圖更具視覺張力
電影打光構圖 | 視覺氣氛 | 材質球
⭐運用Reference Board
創造場景層次與細節深度
參考板 | 場景層次 | 線稿繪製練習
⭐Blender 3D應用
讓景深與視覺更真實呈現
3D基礎建模 | 材質打光 | 視覺渲染
⭐2D 3D 視覺整合技巧
加速流程與作品發表訓練
上色技巧 | 視覺合成 | 作品整合