★沉浸式互動設計11311 週六早午班
以新媒體理論導入,內容涵括新媒體藝術基本知識,輔以範例說明,另外則透過實際操作與軟體應用來熟悉新媒體製作的工具。課程中進行創作討論,提供作品製作的方向與建議。 1.了解新媒體創作基本準則以及概念,賞析不同類型的作品以及案例分析來增進美感與創意。 2.透過軟體的學習與實務操作練習,掌握新媒體藝術的創作方法,並能應用於自身作品中。 3.以視覺化程式設計語言(Visual programming language)為主要軟體應用。
Level: Fundamental
Total Hours: 36 小時
Number of Lessons: 6
開課日期: Nov 09, 2024
Day of the week: Sat
NTD 0

What Will You Learn

Topics&Contents&Annotation
W01.intro
引導與基礎學習,製作入門。
1.了解TouchDesigner 跟 vvvv是什麼,可以做到那些事情,為何選擇它
課後作業:
提交一件有興趣的作品,分析它的互動原理,並且找尋可能的製作方式或媒材資料
使用範例素材製作一段即時音像影片

W02.2D, 3D
TouchDesigner進階與影像實作
1.即時影像資源載入與管理
2.使用 TOP 處理即時影像
3.即時影像效果應用
實作小練習:創建即時影像效果
4.3D 物件的導入與設置
5.使用 SOP 處理 3D 物件
6.3D 視覺化效果的創建
實作小練習:創建基於 3D 物件的視覺效果
課後作業:
提交期末作品的初步概念與發想

W03.tracking
圖像辨識、AR、Kinect
1.kinect 與骨架辨識
2.利用kinect 進行人像即時去背
3.利用攝影機影像製作出運動軌跡
4.人臉偵測,認識VVVV Gamma
5.AR操作以及其他AR平台介紹
6.討論期末作品的製作
課後作業:
選擇一種互動手法結合目前的概念,進行期末作品的初步架構製作

W04.particle
粒子動畫
1.粒子動畫入門
2.利用攝影機辨識來產生粒子互動動畫
3.使用手機來擷取空間影像PointCloud
4.將PointCloud導入TouchDesigner中
課後作業:
進行期末作品的專題製作與準備

W05.mapping
投影光雕應用與技術
1.沉浸式互動理論探討
2.投影光雕實作
W06.present
期末成果發表、討論與回饋

Course Introduction